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9.7.06

Cómo fomentar las conversaciones online (4)

Última parte de la traducción del artículo de Steve Outing sobre la forma de convertir las noticias en una conversación. (Por si te las perdiste: primera, segunda y tercera parte.)
outing_articulo
Step 3: Alentar los contenidos hechos por ciudadanos

El otro elemento importante a la hora de adoptar el concepto de que las “noticias son una conversación” es el así llamado “periodismo ciudadano o participativo”. Muchos editores están invitando a miembros de sus comunidades a usar sus sitios web para publicar noticias de la comunidad, llevar adelante blogs y expresar sus opiniones… todo bajo el nombre de la compañía editora.
Esta cuestión se introduce en un área que ya he revisado en el pasado, por lo que primero haré referencia a un artículo que escribí para el Poynter Institute el año pasado, mientras trabajaba allí: “Los once niveles del periodismo participativo” (aquí, la traducción al castellano realizada por VisualMente). Muchas de las ideas mencionadas en ese artículo siguen teniendo vigencia.
Pero, además de las propuestas analizadas en ese ensayo, ¿qué pueden hacer los editores para incentivar la participación bajo el modelo de periodismo ciudadano? Aquí van algunos ejemplos.

> Salir a las calles. Algunos sostienen que la clave para poder captar noticias generadas por los propios consumidores es, simplemente, salir a la comunidad y educarlos acerca de qué es el periodismo ciudadano. (…)

> Ofrecer incentivos. Un acercamiento en persona puede funcionar cuando se trabaja sobre un área geográfica pequeña, pero es imposible de llevar a la práctica cuando se trata de un medio centrado en una temática y no en una localidad determinada. En ese caso, se necesita una campaña online e impresa para alentar a los usuarios a que generen su propio contenido.
Una de las ideas que me atrae es ofrecer incentivos y premios. Una forma de hacerlo es pagar por las contribuciones. Es como si los ciudadanos fueran periodistas que trabajan en forma free lance. No es necesario pagar mucho. El pago por un artículo enviado por un ciudadano puede ser de apenas $5. Pero muchos sitios orientados hacia el periodismo ciudadano han descubierto que incluso una pequeña paga puede ser un poderoso incentivo psicológico para que los ciudadanos contribuyan con sus historias y fotografías. El coreano Ohmynews es el clásico ejemplo de este fenómeno.
Por supuesto, este modelo necesita de alguna clase de edición. Las contribuciones de ciudadanos que reciben una paga deben ser controladas por editores y debe quedar claro desde un principio que sólo se pagará por contenido que valga la pena.
Con mi propia compañía, que está desarrollando una red de sitios web basados en el periodismo participativo sobre deportes de aventura, estamos llevando adelante concursos para premiar los mejores artículos. El objetivo es alentar una mayor participación pero, sobre todo, una mejor calidad en el contenido. Si alguien quiere ganar un premio debe enviar un buen artículo, foto o video. Por lo tanto, el contenido del sitio es de una calidad decente (en teoría). (…)

> No inquietarse o apurarse respecto a la tecnología. Pacheco, de Bakersfield.com, ha desarrollado tecnología sofisticada para promover la interacción online y captar contenido generado por los ciudadanos (y está vendiendo esos desarrollos a otros editores). Sin embargo, sostiene que un medio que está comenzando a cambiar su cultura y alentar la participación de los ciudadanos puede empezar a hacerlo mediante simples técnicas, sin necesidad de recurrir de inmediato a sofisticada tecnología.
“Comiencen experimentado de formas simples”, aconseja Pacheco. “Empiecen a construir una cultura” a través de incentivar la participación y el contenido generado por los ciudadanos, y pongan el foco en el lado humano de hacer que el staff rompa con el viejo modelo de nosotros-publicamos-y-ustedes-leen. Por ejemplo, es posible comenzar aceptando contenido generado por los usuarios que sea enviado a través de correo electrónico.
“El lado humano es más complicado que la pata tecnológica”, afirma Pacheco.

8.7.06

El Mundial del Dr. Alderete

xsueño_americano
(Por Jorge Alderete) El proyecto empezó con la idea de hacer algo respecto de la campaña Joga Bonito... Pero, luego, con la cercanía del mundial, fue virando hacia alguna campaña para "alentar" a la selección de México... Pero, desde otro lado, me pidieron algo más personal. Como verás, en los carteles la presencia de Nike está bastante discreta, era parte de la idea, que no fuera algo publicitario, sino más bien pegado a la guerrilla urbana, o de alguna manera publicidad indirecta.
xnaranja_mecanica
Empecé asociando a la selección mexicana con un gigante verde, en clara referencia a un icono pop como puede ser el Increíble Hulk, el de los 70's, el de Lou Ferrigno...
Gran parte de mi trabajo hace ese tipo de referencias, a personajes de antaño, que sacados de contexto y combinados con algunos otros elementos cobran un nuevo sentido...
xmonstuo_verde
El poster gustó y la idea inicial volvio a mutar, para ahora, con el mismo concepto, generar no sólo el cartel de México, sino otros tres de otras seleciones que Nike patrocina.
Ya físicamente, se trata de cuatro carteles de 50 x 70 cm. impresos en offset en dos tintas, sobre un papel obra de 60 gms. La economía de recursos en cuanto a calidad de papel y uso de tintas es para darle a los carteles cierta "autenticidad", que estéticamente estén ligados a la guerrilla urbana (que, usualmente, al no estar auspiciada, cuenta con recursos limitados físicamente, aunque no creativamente).
xalegria_carioca

7.7.06

Cómo fomentar las conversaciones online (3)

El miércoles compartimos algunas de las técnicas propuestas por Steve Outing para alentar más y mejores comentarios en los sitios web. Entre ellas, Outing mencionaba la posibilidad de vincular los comentarios dejados por los lectores con sus perfiles. Hoy, continuamos con la traducción del artículo y profundizamos en ese tema.
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Paso 2: El poder los perfiles públicos
Esto nos mete en el territorio de los sitios web que se introducen en el espacio social del networking. Me refiero a un website que invita a los usuarios a crear perfiles (cuando se registran en el sitio) con información sobre ellos, incluyendo una o varias fotografías. Los usuarios registrados deberían tener la posibilidad de controlar el contenido de sus perfiles, de modo de hacer visible sólo la información que ellos quieren hacer pública.
Si el perfil personal de un lector está vinculado a su cuenta como usuario registrado, cuando esa persona deja un comentario en un artículo (o envía contenido para ser publicado en el sitio), el perfil puede ser visto por otras personas que lean ese comentario. Y el perfil debería incluir un registro de todas las contribuciones del lector al website.
Un sistema de este tipo presupone la concepción de que los lectores de un website interactúan entre ellos. A través de los comentarios, por ejemplo, los usuarios pueden descubrir a otras personas que comparten sus mismos intereses. Así como los jóvenes se conectan a través de sitios como MySpace y Facebook, los perfiles públicos y el networking social pueden facilitar la conversación entre los usuarios de medios online.
Un ejemplo de esta clase de aproximación aplicada en un diario online es Bakersfield.com, el sitio web del Bakersfield Californian. Dan Pacheco, gerente general de productos digitales, y su equipo han experimentado con el uso de perfiles públicos por más de un año en Bakotopia, una comunidad online orientada a los jóvenes y con servicios de clasificados gratuitos. La tecnología usada para hacerlo acaba de ser trasladada a Bakersfield.com.
La idea, según Pacheco, es crear una comunidad online más interactiva, en la que los miembros participen en conversaciones de doble vía más de lo que lo hacían en el pasado. Los usuarios registrados pueden crear su propio alias (que puede ser su nombre o un nickname) e interactuar con los periodistas del staff u otros usuarios online. Los usuarios también son alentados a crear sus propios blogs, que son hosteados en Bakersfield.com.
Pacheco espera que, a lo largo del tiempo, la gente comenzará a darse cuenta de que para participar en esta comunidad onlin es necesario contar con un perfil público.

6.7.06

El sábado, Alderete joga bonito

xnike-004
Este sábado volvemos a tener al gran Dr. Alderete en nuestro blog. El ilustrador argentino nos mostrará sus últimos trabajos que, como no podía ser de otra forma, tienen que ver con el Mundial de Alemania. Son cuatro gráficas para Nike y para sus selecciones sponsoreadas: Brasil, Holanda, EE.UU. y México.

Para esperar lo nuevo de Alderete, te mostramos otras que salieron en VisualMente:
>> 1: Living con el Dr. Alderete
>> 2: Quién es el Dr. A
>> 3: Alderete voice
>> 4: Palabras que no se hacen humo

Se vienen las Cuartas Jornadas Universitarias sobre Diseño de Información

boleto Terminó el Mundial y por un momento creí que había terminado todo para mí. Faltaban diez minutos para ganarle a Alemania y pasar. Después sería un trámite y Argentina campeón. Pero no. Entonces no pudimos seguir usando el Mundial como pretexto para no hacer nada. Nos pusimos a trabajar en el máximo evento del periodismo visual de Argentina. Nuevamente vamos a organizar las Jornadas Universitarias sobre Diseño de Información, con invitados nacionales e internacionales que vos no vas a poder creer.
Y estamos tan agrandados que antes de este evento, en nuestro país, vamos a organizar un evento parecido con lo mejor del Diseño de Información de Chile, en Chile. Pronto te vamos a empezar a contar los detalles.

5.7.06

Rojo en Brasil

rojo
VisualMente te quiere invitar a la presentación de una gran revista'objeto. La revista Rojo se presentarà esta noche en Rio de Janeiro, en 00, Cozinha contemporânea, Rua Padre Leonel Franca, 240, Gavea.
El sonido estarà a carga del dj Xavi Alfa
"Novo número da revista impresa, com magnífica capa de Faile e 160 páginas em cores plenas de obras exclusivas realizadas especificamente para Rojo por artistas e colaboradores selecionados. Atenção. O novo projeto gráfico da revista não leva o logo Rojo na capa... todo o resto continua em seu lugar".
Con artistas como Barbara Bouyne, Fupete, Ditz Fejer, Ben Haworth, Martin Ezman, Ric Stultz, Gregori Saavedra, Adam Tickle, Valentina Cameranesi, Studio Fro, Wilma Traldi, Flotte, Sebastian Bayona, Tim Biskup, Faile, The 62, Beto Shibata, Methanphibian, David G. Tretiakoff, Andrew James Jones, Bruno Ochaita, Motomichi, Lucia Castillo, Brendan Monroe, Dieter Wiechman, James Kendi, Karina Petersen y April Gertler. La tapa muy pop es de Faile.

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THE QR SERIES

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