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31.3.11

Exclusivo: Google vs. Microsoft, en dos infografreakis

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Hoy, Microsoft se sumó a las compañías que han presentado quejas contra Google por supuestas prácticas monopólicas. Pero más allá de que las argumentaciones de la empresa fundada por Bill Gates (que sostiene que Google "aísla" el acceso a contenidos que sus competidores necesitan hacer visibles para atraer a los anunciantes), sean válidas, sus intenciones son otras.
Microsoft decidió hoy sumarse así a la lista de empresas que demandará ante la Comisión Europea (CE) al motor de búsquedas por obstaculizar el desarrollo de sus principales competidores. Pero la otra razón radica en que Google compite directamente con el buscador Bing, de Microsoft. Hace un tiempo, El Norbi hizo dos infografías donde daba su opinión sobre estos dos monstruos tech.
Por ejemplo sobre el creador de Microsoft: No era una nota extensa dentro de la revista del diario Crítica de la Argentina, pero una oportunidad de intentar un camino distinto en la infografía. Ese domingo 31 de agosto de 2009 se buscaba contar la historia de un verdadero personaje nefasto, tan parecido a los cibermalos de las nuevas películas de superheroes encapotados de DC Comic. Mientras que la nota retrataba a un Bill Gates como un personaje muy polite, terriblemente filántropo, el bestia de El Norbi arremetía con fuerza contra el rey de los nerds, con una silueta reconstruida en bits muy parecida a la de una persona mala, vil. Ese concepto (y esa palabra) le sirvió para jugar con su nombre.
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En el caso de Google: El domingo 16 de mayo de 2008, en la revista C del diario Crítica de la Argentina, El Norbi publicó una infografía que tenía que ver con la Galaxia Google. La idea era mostrar todo el poder que ostentaba la empresa de los nerds de Stanford, Larry Page y Sergey Brin. El juego tradicional Monopoly le serviría de concepto y de base visual.
La pátina vintage que le da la textura y el pliegue del medio unido por tela, hará que el juego de Googleopoly se parezca aún más al verdadero antecedente del Monopoly, el gran olvidado The LandLord´s Game de 1904. Además, a diferencia del juego que Googolopoly, que está colgado en la net, la infografía avanzaba en su particular forma de contar la línea de tiempo con la ayuda del mismísimo Page, convertido en el personaje de galera y frac que suele dar identidad al juego original.

Exclusivo: Apuntes desde el Selected Graphic Design from Europe, en Barcelona

Bruce Duckworth
(Bruce Duckworth)
Isidro Ferrer
(Isidro Ferrer)
Marc van der Heijde
(Marc van der Heijde)
LucasLópez2(Por Lucas López) El día 25 y 26 de marzo de 2011 se realizó la presentación del Selected Graphic Design from Europe, organizado por la editorial Index Book que reunió a profesionales de toda Europa para intercambiar ideas y soluciones creativas, y ponerlas en común a través de conferencias y talleres, según reza su convocatoria. Reunidos en la imponente Torre Agbar, emblema arquitectónico actual de la ciudad de Barcelona, los profesionales que se presentaron el viernes fueron el inglés Bruce Duckworth, de Turner Duckworth, los portugueses Musa WorkLab, y los españoles Alberto Rodríguez, de Stereoplastika e Isidro Ferrer. En tanto, el día sábado se presentaron Roman Ruska y Francisca Martín, del estudio berlinés Ruska Martin Associates, Sergio del Puerto, de Serial Cut, el colectivo Ignore, Andreas Müller, de Nanika y los esperadísimos Studio Dumbar, a través de Marc van der Heijde. El siguiente texto resume lo más destacado del Selected.

Viernes 25
La jornada se inició con la presentación del inglés Bruce Duckworth, de Turner Duckworth, uno de los mejores estudios de diseño de la actualidad. Duckworth creó la agencia en 1992 con su amigo y diseñador David Turner. Bruce dirige la oficina de Londres y es el responsable adjunto de la producción creativa de Turner Duckworth junto con Turner, en San Francisco. Aún a la distancia, ambos socios trabajan en equipo en todos los proyectos, lo cual les ofrece un punto de vista de diseño único. Bajo la consigna keep it simple! como regla general para la mayoría de sus diseño, Bruce Duckworth exhibió, con flemática solvencia y claridad, desarrollos gráficos para Amazon, Levis, Coca Cola y packaging para la industria gastronómica, además de su reciente experiencia con el grupo Metallica, a quienes le diseñaron su último disco Magnetic Death (que motivó el mayor interés en el auditorio). Sin dudas, una de las presentaciones más sólidas de la fecha, Turner Duckworth confirmó a través de su diseño que lo simple en función de la efectividad no es sencillo de lograr, al menos en piezas de diseño y comunicación.
Luego de Turner Duckworth, no la tuvieron fácil los portugueses Musa WorkLab, que exhibieron un concepto de colectivo un tanto desigual, con experiencias más cercanas a la ilustración y el arte joven en su corriente más trillada (tags, graffiti y sus variantes de street-art, arte digital, intervenciones urbanas, libros compilatorios de dibujos, fanzines y otros) que a diseño y comunicación visual. En cambio, un proyecto gráfico para el Estoril Fashion Art, exhibió una interesante combinación de diseño gráfico y tipografía para comunicar un evento de alta costura.
Al cierre de la jornada, fue el turno de Isidro Ferrer. Inspirado en corrientes vanguardistas como la patafísica, el surrealismo y el dadaísmo, Isidro Ferrer, aún a pesar de sus notables influencias, posee una identidad propia y bien definida, donde se destaca una cultura visual cultivada y un interés por el sinsentido y el desenfado. Alejado de conceptos generalmente más transitados en este tipo de encuentros como estrategia, identidad de marca y el esquivo concepto de target, el cartelismo de Ferrer (así definido por él mismo) apela a imágenes propias del subconsciente, los sueños y las metáforas visuales. Si a comienzos del siglo pasado, alguna de las corrientes antes mencionadas protestaban furiosamente contra del horror de la Primera Guerra Mundial, en la actualidad, el trabajo de Ferrer hace lo propio con una profunda crítica a las desigualdades, el maltrato en todas sus formas, y la guerra de Irak y el papel de España como aliado, como puedo verse en una serie de afiches personales. En un auditorio repleto, el trabajo gráfico de Ferrer motivó admiración. También, en mi opinión, un dejo de cierta nostalgia. Acaso sus ilustraciones infantiles, sus libros de autor, sus lecturas de Walter Benjamin, su poesía y sus recuerdos maternos evoquen tal sensación. O su estilo sutil y bohemio, más cerca del coleccionismo obsesivo a la Peter Blake que del diseño digital. Lo cierto es que la presentación de Ferrer, quien también apeló al humor y un largo anecdotario, dejó a todos con ganas de seguir presenciando, ya a esta altura, de su inefable performance, donde también se tomó el tiempo de burlarse de su indefinido rol de ilustrador y diseñador, según el encargo. (Nota de Visualmente: El español Isidro Ferrer será uno de los Invitados de Honor del Encuentro Latinoamericano de Diseño, de la Universidad de Palermo)

Sábado 26
El día sábado comenzó con los berlineses Ruska Martín Associates, a través de la presentación de la española Francisca Martín. El proceso de trabajo para una empresa automotriz de alta performance como Mercedes Benz ubica a este estudio en un espacio de singular interés, no solo por la escala y exigencia del cliente que manejan sino por sus procesos de trabajo orientado a una investigación minuciosa del proyecto encargado y una dedicación esmerada en su puesta en práctica, como el caso del catálogo Passionnist. Para ello, cuentan con un equipo de trabajo multidisciplinario y un concepto que intenta alejarse, según sus propios responsables, del “estricto diseño alemán”. A juzgar por lo exhibido, y a pesar del barroquismo riguroso de su diseño gráfico, lucen una solidez acorde con el historial de diseño alemán, en tanto research, control de proyecto y resultado final.
También de Alemania, Andreas Müller, de Nanika, se convirtió en la sorpresa del evento. Nanika, junto a su socio Florian Schmitt, es una empresa centrada en las nuevas tecnologías. Según detalla el programa, Andreas Müller, una figura muy conocida de la escena de las artes digitales, siempre se muestra dispuesto a traspasar los límites de la expresión digital. La recurrente idea de ‘experimental’ (un concepto, a ritmo de prototípica música electrónica, que en varias ocasiones se escuchó de algunos conferencistas, que presuponen que la deformación tipográfica, la ilegibilidad y el diseño mal acabado es igual a ‘jugar’, ‘crear’ y ‘experimentar’, acorde con cierta informalidad que –suponen–, permite la profesión del diseño) en Müller se traspola en ‘experiencias’, tanto sensoriales como sonoras o interactivas, creando mundos orgánicos y sobre todo exploratorios. Y pensado, en algunos de los casos exhibidos, para un público inquieto e interesado en la conectividad. En ese sentido, lo exhibido por Müller se trató de verdadera Experimentación, consolidado en conceptos muy personales y alejado de los clichés imperantes.
Con la expectativa en alza tras la presentación de Nanika, llegó el turno del plato fuerte, con la presentación del holandés Marc van der Heijde, de Studio Dumbar. van der Heijde describió el pasado de Estudio Dumbar, fundado por Gert Dumbar mas de treinta años atrás, hasta el presente, con perfectos diseños de afiches del ámbito cultural para la Amsterdam Sinfonietta, Pulchri Studio y Nederlands Kamerkoor. Además, identidades para muchas marcas conocidas, como KPN, TNT Post y la policía holandesa. Studio Dumbar también desarrolló la identidad visual para el gobierno nacional holandés, un proyecto único que incluyó todos los ministerios y 175 organismos. Lo interesante de la conferencia de van der Heijde, además de los casos antes mencionados, se centró, aunque de forma muy sintética, en la puesta en valor que hizo del diseño holandés, en tanto histórico y profundamente referencial. Resulta elogiable que la propia tradición de escuela holandesa es la que inspira a van der Heijde y Estudio Dumbar, pues valora y escala el patrimonio del diseño holandés, citando tanto a Mies van de Rohe como a De Stijl, afirmando una clara continuidad y un profundo respecto por sus notables antecesores.
Con una organización adecuada por parte de Index Book, a través de Sylvie Estrada y su fiel equipo, se anunció para el año que viene un nuevo Selected. A esperarlo.

30.3.11

Último momento: Se vienen las t-shirt de Visualmente

TYPEDONALDSx
(El logo y el concepto de TypeDonald´s es una creación de El Norbi Baruch)
Ha pedido del público, varios de nuestros diseños exclusivos estarán disponibles en remeras (polos, t-shirt). Type Donald´s será uno de los primeros.

Último momento: La Copa del Rey que se llevará Barcelona (o el Real Madrid) está escrita en Comic Sans

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La tipografía creada por un empleado de Bill Gates para un juego infantil, en 1994, ha sido la elegida por la Real Federación Española de Fútbol (RFEF) para inscribir el nombre de los campeones en el trofeo de la Copa del Rey. El Real Madrid o el Barcelona recibirán el próximo 20 de abril este trofeo con una tipografía que Visualmente viene defendiendo desde hace un tiempo.
Es que en Tipográficamente, nuestro blog de tipografías, como la mayoría de los que venían opinando la elegían a coro a la hora de corporizar su odio, nosotros quisimos avanzar un poco más en ese sentido. Casi el 89% de los que habían dado un nombre a su aversión no habían dudado en elegir la creación de Vincent Connare en 1994, para Microsoft Windows. Desde la aparición de Windows 95, la Comic Sans se ha convertido en la más usada por los usuarios, como parte de las tipografías suplementarias incluidas en Windows Plus Pack.
En realidad, Connare, empleado de Bill Gates, ya había imaginado una serie de tipografías orientadas para niños en otras aplicaciones de la casa matriz. Por eso, cuando notó que la versión beta de Microsoft Bob usaba Times New Roman (otra de las odiadas por los que opinaban en Tipográficamente) en los bocadillos de los personajes de animados, no lo pensó demasiado.
Microsoft Bob era una aplicación de la compañía que se había lanzado en marzo de 1995 para el Windows 3.1, para mejorar la imagen del sistema operativo.
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Pero más allá de este origen accidentado y su posterior aplicación, la Comic Sans hoy vuelve con todo, para alcanzar su reivindicación definitiva. Eso te lo empezamos a decir hace dos años, en solitario, cuando descubrimos como las revistas de moda tales como Elle y Vogue empezaron a ponerla en sus portadas (hasta el día de hoy). Por eso, en aquel momento, te armamos el Especial Comic Sans, con varias de las revistas femeninas que se habían convertido en verdaderas usinas de la vanguardia editorial. Nosotros te lo dijimos primero, que volvía la Comic Sans, y la federación del último campeón del mundo de fútbol nos dió la razón. Ya lo dijo David Bisbal, cuando le preguntaron sobre su cariño por la Comic Sans. "No me preguntes por qué, a veces la nombro por casualidad".

29.3.11

Impactante: The Kill Team Photos en la Rolling Stone

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Cuando en Buenos Aires se vuelve a discutir la función del periodismo, en EE.UU., una publicación se diferencia de las otras y muestra lo que los grandes diarios quieren ocultar, nuevamente encolumnados detrás del gobierno de Washington.
No es común leer en alguno de los blogs latinos algún tipo de critica o comentario contrario a algo que venga de EE.UU. Existe una gran superficialidad mezclada con cierto sentimiento colonial por el cual todo lo que viene del norte es muy cercano a la perfección. De hecho en la Argentina, diarios como Clarín siguen publicando los cables que la Embajada norteamericana le enviaba a su gobierno y que se conocieron por Wikileads, para cuestionar al gobierno nacional.
Por eso, lo que hicimos el viernes 9 de febrero de 2007 fue único. Eran los tiempos de la invasión norteamericana en Irak y los diarios del norte se convertían en parte del asalto. En aquel momento una infografía del The New York Times nos había llamado mucho la atención, más que por su impacto visual, por cierto detallismo muy sospechoso a la hora de contar las bajas iraquíes. Es que sus autoras, Adriana Lins y Alicia Cheng, habían basado su trabajo en la información oficial que se venía difundiendo desde el Ejército, sin decirlo. El diario sostenía que Lins y Cheng habían trabajado con datos de oficinas no gubernamentales, para poder sostener que la administración Bush recibía críticas sin fundamento. "Muchos cadáveres demostraron las muestras de la tortura, significando que las víctimas habían sido asesinadas probablemente por las escuadrillas religiosas", sostenía el gráfico.
También resultaba extraño que siendo una investigación indedendiente de dos periodistas norteamericanas, sus conclusiones coincidieran totalmente con el trabajo supuestamente realizado por otros periodistas, esta vez ingleses (Kristina Ferris y John Bradley) para otro diario. Fue a cinco días de publicado en el NYT que el diario inglés The Independent lo publicó en su portada. Sólo Visualmente escribió sobre esto.
El año pasado, te mostramos como otra infografía se centraba esta vez en el nuevo territorio invadido por EE.UU., Afganistán. El trabajo recopilaba la crónica de lo sucedido en Irak y en el país que tiene como capital a Kabul, durante un año de ocupación, A Year in Iraq and Afghanistan. A diferencia de la infografía anterior, el diario reconocía ahora que la fuente de semejante recopilación era el Pentágono, exclusivamente.
Imagen 21
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Ahora son las fotografías que ningún diario está publicando, respondiendo a la política castrense del gobierno de Obama. La revista norteamericana Rolling Stone rompe este cerco informativo y muestra al Kill Team de una sección de la compañía Bravo, cerca de Kandahar. En la publicación del domingo, la publicación muestra a varios soldados posando alegremente con cadáveres de afganos, colgando carteles a muertos estacados o mostrando la cabeza de personas decapitadas cerca de improvisados bates de beisbol.
eeuu
("Y de yanquis", por El Norbi)

28.3.11

La Ilustración es Mujer: La cubana Ana Lense Larrauri

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1. Qué técnicas utilizás a la hora de dibujar?
Tengo un enorme banco de imagenes digitales que llevo coleccionando atraves de los años...muchos libros de “dover” de grabados antiguos, colecciones de cd’s de todos tipos...

2. Cómo trabajaste en la ilustración South Beach Wine and Food?
Jugando primero con tipografia usando:
http://new.myfonts.com/search/tag%3Awishlist/fonts/
pongo el titulo en el ‘sample text’ y de ahi voy viendo cual fuente tiene el estilo mas ‘art deco’
de ahi busco en mis archivos digitales el libro Engravings food and animals...y el diseño con las olas del mar hechas en ilustrator. en fin...mar, comida, art deco....lo que representa el evento.
La portada del 2010 usando la cara femenina de los libros dover ‘women’ y agregandole objetos de comida y de conchas del mar estilo ‘collage’ como una diosa saliendo del mar estilo ‘Bacchus’. Una alegoría al vino, comida y mar.
Imagen 21
3. Cómo llegas a una profesión que no se caracteriza por tener muchas mujeres en ella?
Uuyyy...de pura casualidad...cuando comienzo hace mas de cien años...habia una gran necesidad de infografistas en los diarios estadounidenses. tanto era que cuando entreviste presente un portafolio de diseño de moda....de la carrera que habia hecho...lleno de dibujitos de bestidos de seda y satin....y el director de arte del diario que le pertenecia al New York Times Regional Group en esa epoca...me contrato inmediatamenta para hacer una infografia sobre el space shuttle para el dia siguiente! Ha! como han cambiado los tiempos, eh? Y si sabes dibujar un traje lentejuelas...pues el space shuttle es un paseo!

4. Cuál es la característica femenina que imprimes a tus trabajos?
Creo que el sentido de humor femenino-latino....los colores...muchos rostros femeninos....se me hace facil por lo que desde niña me la pasaba ilustrando moda con muchos estampados chillones. Hoy por hoy, le doy gracias a los ‘Layers’ de photoshop que me permiten eliminar y delete cuando me pongo demasiado ‘rococo’. No tengo de minimalista!
Imagen 19
5. Cuánto tiempo te ha llevado hacer la portada de Weekend sobre Miami gay and lesbian film festival? Cómo trabajaste la idea?
Usualmente las portadas las hago en un dia...despues del dia padezco de deficit de atencion y me veo obligada a trabajar otro proyecto. Con el Gay&lesbian film festival me deje inspirar por lo mas cliché...los colores de la bandera y los rostros de los grabados antiguos, todos irradian del carrete de pelicula como un especie de sol.

6. Cómo se eligen los temas en los que vas a trabajar? Nace en vos o en la redacción?
Nace con ambos...hay proyectos que son muy cerca de mi corazon....como ves...festivales del libro, de musica, art y comida....pero tambien me encantan paginas comemorativas que para mi son unos regalitos para el lector...que puedan “pegar a la nevera”...paginas que celebran aniversarios, eventos historicos..las que les llamo ‘informational entertaining’.
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7. Cómo se puede hacer para evitar que la ilustración editorial sea un simple tapa agujero, porque el periodista no quiere escribir o porque no hay fotos?
Hay que adabtar al gusto del cliente..es decir...concocer bien al lector y saber lo que corresponde a la comunidad....en cuestion de concepto, imagen, color...siempre es mi objetivo que la ilustracion refleje Miami, South Florida y todo lo que es nuestro; el hiphop, los gays, lo latino, lo art deco, lo atrevido....La ilustracion debe de decir tanto como el texto....o mas.

8. Cómo impacta en la ilustración editorial la irrupción de las computadoras que, a veces, da la posibilidad de ilustrar a cualquiera?
El talento siempre va a estar presente sin o con computadora...lo que a cambiado es la habilidad tecnica (que antes era nesecaria) que ahora se hace mas facil por lo que la comutadora toma las riendas. En fin que la ilustracion tiene que ser ‘inteligente’....puede ser sencilla o abstracta pero el concepto tiene que hablar ademas de decorar.
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9. Qué le dirías al ilustrador que le interesa más seducir a sus lectores a que miren su bellas líneas, que a darles la información?
Depende de el cliente, pero ademas de ilustradores, somos vendedores de productos, vendemos el texto, el articulo, esta bien seducir con bellas lineas mientras das la informacion. por muy bella si no tiene un ‘punchline’ no vende!

10. Los editores deberían tener una formación más visual o los ilustradores tendrían que tener una formación más periodística?
En un mundo periodistico perfecto, ambos!!!!!! Pero yo no voy a esperar que mi editor tenga formacion visual! El déficit de atencion no me lo permite! Asi que bienvenida la formación periodistica!
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